Kapan Lies of P 2 Akan Diluncurkan
Penantian para penggemar souls-like terhadap sekuel Lies of P semakin membara. Kesuksesan besar yang diraih game pertamanya, baik dari segi gameplay, cerita, maupun visual, telah menciptakan ekspektasi tinggi terhadap kelanjutan petualangan Pinocchio di dunia yang kelam dan penuh intrik. Pertanyaan utama yang terus bergema adalah, kapan Lies of P 2 akan hadir di hadapan para pemain? Artikel ini akan mengupas tuntas berbagai aspek yang memengaruhi perkiraan tanggal rilis, prediksi, serta harapan dari komunitas pemain.
Sebagai informasi, tanggal rilis yang disebutkan di bawah ini bersifat spekulatif dan berdasarkan informasi yang tersedia pada saat penulisan. Tanggal rilis resmi akan diumumkan oleh Neowiz Games selaku pengembang dan penerbit Lies of P.
Tanggal Peluncuran Lies of P 2: Prediksi dan Harapan
Menentukan tanggal rilis sebuah game AAA seperti Lies of P 2 adalah proses yang kompleks, melibatkan berbagai faktor yang saling terkait. Beberapa di antaranya adalah durasi pengembangan, rumor yang beredar di industri, dan pengumuman resmi dari pihak pengembang. Mari kita bedah satu per satu.
Durasi pengembangan game merupakan faktor krusial. Pengembangan game berkualitas tinggi membutuhkan waktu yang tidak sebentar, mulai dari perancangan konsep, pengembangan mekanik gameplay, pembuatan aset visual, hingga pengujian dan perbaikan bug. Rumor dan bocoran informasi dari sumber yang kredibel, meskipun tidak selalu akurat, seringkali memberikan petunjuk tentang tahapan pengembangan game. Pengumuman resmi dari pengembang, baik berupa trailer, gameplay, atau pernyataan langsung, menjadi indikasi paling valid mengenai rencana peluncuran. Namun, pengembang seringkali memilih untuk tidak memberikan tanggal rilis pasti di awal pengembangan untuk menghindari tekanan dan potensi penundaan.
Untuk memberikan gambaran yang lebih jelas, mari kita bandingkan Lies of P dengan game souls-like sukses lainnya.
| Judul Game | Tanggal Rilis | Durasi Pengembangan (Perkiraan) | Perkiraan Rilis Lies of P 2 (Jika ada) |
|---|---|---|---|
| Dark Souls | 2011 | 3 tahun | |
| Bloodborne | 2015 | 3-4 tahun | |
| Elden Ring | 2022 | 4-5 tahun | |
| Lies of P | 2023 | 3-4 tahun | 2026-2027 (Potensial) |
Berdasarkan tabel di atas dan mempertimbangkan kesuksesan Lies of P, potensi Lies of P 2 untuk dikembangkan dengan durasi yang lebih panjang cukup terbuka. Hal ini dikarenakan tim pengembang sudah memiliki dasar yang kuat dari game pertama. Mereka bisa fokus pada penyempurnaan sistem pertarungan, pengembangan cerita yang lebih kompleks, dan penambahan konten yang signifikan.
Berikut adalah beberapa spekulasi mengenai kemungkinan tanggal peluncuran Lies of P 2:
- Skenario Optimis: Lies of P 2 dapat diluncurkan pada akhir tahun 2025 atau awal 2026. Skenario ini didasarkan pada asumsi bahwa pengembangan telah dimulai segera setelah rilis Lies of P, dengan tim yang sudah memiliki pengalaman dan sumber daya yang memadai.
- Skenario Realistis: Kemungkinan besar, Lies of P 2 akan dirilis pada tahun 2026. Ini mempertimbangkan waktu pengembangan yang dibutuhkan untuk game berkualitas tinggi, serta potensi penundaan yang mungkin terjadi.
- Skenario Pesimis: Jika terjadi kendala dalam pengembangan, Lies of P 2 mungkin baru akan dirilis pada tahun 2027 atau bahkan lebih lama. Faktor-faktor seperti perubahan lingkup proyek, masalah teknis, atau kebutuhan untuk melakukan iterasi lebih lanjut dapat memperlambat proses pengembangan.
Untuk mendapatkan informasi terbaru dan kredibel tentang peluncuran Lies of P 2, berikut adalah beberapa sumber yang dapat diandalkan:
- Situs Web Resmi Neowiz Games: Sumber informasi utama dan paling terpercaya.
- Akun Media Sosial Resmi Lies of P: Pantau akun resmi di platform seperti Twitter, Facebook, dan YouTube untuk pengumuman terbaru.
- Situs Berita Game Terkemuka: Ikuti berita dari situs-situs game ternama yang memiliki reputasi baik dalam memberikan informasi akurat.
- Forum dan Komunitas Game: Bergabunglah dengan forum dan komunitas penggemar Lies of P untuk berdiskusi dan mendapatkan informasi dari sesama pemain.
Komunitas pemain memiliki harapan yang tinggi terhadap Lies of P 2. Mereka berharap game ini akan hadir dengan cerita yang lebih mendalam, sistem pertarungan yang lebih dinamis dan menantang, serta dunia yang lebih luas dan detail untuk dieksplorasi. Banyak pemain berharap tanggal rilis diumumkan lebih awal, tetapi mereka juga memahami bahwa kualitas game adalah yang terpenting. Waktu peluncuran yang tepat adalah ketika game sudah benar-benar siap dan memenuhi ekspektasi para pemain.
Cerita Baru yang Lebih Menarik
Lies of P telah memukau para pemain dengan adaptasi uniknya dari kisah Pinocchio, menggabungkan elemen-elemen soulslike yang menantang dengan narasi yang kaya dan atmosfer yang memukau. Kesuksesan ini membuka potensi besar untuk sekuel yang tidak hanya mempertahankan inti gameplay yang solid, tetapi juga memperluas dunia dan cerita dengan cara yang lebih mendalam dan imersif. Potensi ini terletak pada kemampuan untuk mengeksplorasi tema-tema yang lebih kompleks, karakter-karakter yang lebih beragam, dan dunia yang lebih luas, menjadikan Lies of P 2 sebagai pengalaman yang benar-benar tak terlupakan.
Potensi Arah Cerita Baru
Sekuel ini memiliki kesempatan untuk melangkah lebih jauh dari cerita Pinocchio yang sudah dikenal, dan menjelajahi tema-tema baru yang lebih luas. Ini dapat dicapai melalui beberapa pendekatan, termasuk penggunaan latar belakang sejarah, mitologi, atau tema yang berbeda.
- Latar Belakang Sejarah Alternatif: Lies of P 2 dapat mengambil inspirasi dari periode sejarah tertentu, misalnya, era Renaisans atau Revolusi Industri, dan mengintegrasikan elemen-elemen fantastis ke dalamnya. Bayangkan dunia yang terinspirasi dari era Victorian, dengan teknologi canggih yang diselingi dengan elemen-elemen magis dan misteri.
- Eksplorasi Mitologi yang Lebih Dalam: Alih-alih hanya berfokus pada Pinocchio, sekuel dapat menggali lebih dalam ke dalam mitologi yang lebih luas, seperti mitologi Yunani atau Nordik. Ini akan membuka pintu bagi karakter-karakter baru, makhluk mitos, dan setting yang kaya. Sebagai contoh, sekuel dapat berfokus pada karakter yang terinspirasi dari kisah Theseus dan Minotaur, atau perjalanan Odin dalam mitologi Nordik.
- Tema yang Berbeda: Lies of P 2 dapat mengeksplorasi tema-tema yang lebih kompleks, seperti moralitas, kebebasan, dan identitas. Ini dapat dilakukan melalui narasi yang lebih berlapis dan karakter-karakter yang memiliki motivasi yang ambigu. Sebagai contoh, cerita dapat berfokus pada karakter yang harus membuat pilihan sulit yang berdampak pada dunia di sekitarnya, mempertanyakan batasan antara benar dan salah.
Karakter-Karakter Baru
Kehadiran karakter-karakter baru adalah kunci untuk memperkaya narasi dan memberikan pemain pengalaman yang lebih beragam. Karakter-karakter ini dapat berperan sebagai protagonis, antagonis, atau karakter pendukung, masing-masing dengan peran dan kepribadian yang unik.
- Protagonis Baru: Sekuel dapat memperkenalkan protagonis baru dengan latar belakang dan tujuan yang berbeda dari Pinocchio. Protagonis ini bisa saja adalah karakter yang memiliki hubungan dengan dunia Lies of P, atau bahkan merupakan tokoh yang muncul dari cerita rakyat atau mitologi lain. Contohnya, protagonis dapat menjadi seorang mekanik yang terampil, yang harus berjuang melawan kekuatan jahat yang mengancam kotanya.
- Antagonis yang Kompleks: Antagonis baru dapat memberikan tantangan moral dan emosional bagi pemain. Mereka dapat memiliki motivasi yang kompleks, yang membuat pemain mempertanyakan sudut pandang mereka. Sebagai contoh, antagonis bisa jadi adalah seorang ilmuwan gila yang berusaha menciptakan kehidupan buatan, dengan mengorbankan moralitas.
- Karakter Pendukung yang Membantu: Karakter pendukung dapat memberikan informasi, bantuan, atau bahkan konflik bagi pemain. Mereka dapat menjadi sekutu yang setia, atau pengkhianat yang berbahaya. Sebagai contoh, karakter pendukung bisa jadi adalah seorang penyihir misterius yang memberikan petunjuk kepada protagonis, atau seorang pedagang licik yang menawarkan barang-barang yang berguna.
Skenario Dunia yang Lebih Luas dan Kompleks
Pengembangan dunia adalah aspek krusial untuk menciptakan pengalaman bermain yang imersif. Lies of P 2 dapat memperluas dunia dengan menambahkan lokasi-lokasi baru dan elemen-elemen dunia yang unik.
- Lokasi Baru: Pemain dapat menjelajahi lokasi-lokasi baru yang beragam, mulai dari kota-kota yang megah hingga hutan belantara yang berbahaya. Setiap lokasi dapat memiliki arsitektur, budaya, dan tantangan yang berbeda. Contohnya, pemain dapat menjelajahi kota yang terinspirasi dari Venesia, dengan kanal-kanal yang memukau dan labirin yang berbahaya, atau hutan kuno yang dipenuhi dengan makhluk-makhluk mitos.
- Elemen Dunia yang Unik: Sekuel dapat memperkenalkan elemen-elemen dunia yang unik, seperti sistem cuaca dinamis, efek lingkungan yang berbahaya, atau mekanisme gameplay baru yang terintegrasi dengan dunia. Sebagai contoh, pemain dapat menghadapi badai pasir yang membatasi penglihatan, atau menggunakan lingkungan untuk keuntungan mereka dalam pertempuran.
Alur Cerita yang Menarik
Alur cerita yang kuat adalah fondasi dari pengalaman bermain yang sukses. Lies of P 2 dapat merancang alur cerita yang menarik dengan mempertimbangkan umpan balik dari pemain.
- Konflik Utama: Alur cerita harus memiliki konflik utama yang kuat yang mendorong pemain untuk terus maju. Konflik ini dapat berupa pertempuran melawan kekuatan jahat, pencarian untuk kebenaran, atau perjuangan untuk mencapai tujuan pribadi. Contohnya, konflik utama dapat berupa pertempuran melawan entitas yang mengancam dunia, atau pencarian untuk menemukan artefak kuno yang memiliki kekuatan besar.
- Twist Plot: Twist plot dapat membuat cerita menjadi lebih menarik dan tak terduga. Twist plot dapat berupa pengkhianatan, penemuan rahasia, atau perubahan tak terduga dalam karakter. Contohnya, seorang karakter yang awalnya tampak sebagai sekutu dapat berubah menjadi musuh, atau seorang karakter yang dianggap mati ternyata masih hidup.
- Akhir Cerita yang Potensial: Akhir cerita harus memberikan kepuasan bagi pemain, dan dapat membuka potensi untuk sekuel di masa depan. Akhir cerita dapat berupa kemenangan, kekalahan, atau bahkan akhir yang ambigu. Contohnya, akhir cerita dapat berupa kemenangan protagonis atas kekuatan jahat, atau kekalahan yang memaksa protagonis untuk berjuang lebih keras.
Kutipan Relevan
“Kami ingin menjelajahi tema-tema yang lebih dalam dalam sekuel, dan memberikan pemain pengalaman yang lebih emosional.” – Pernyataan dari pengembang Neowiz Games, mengindikasikan fokus pada narasi yang lebih kaya.
“Kami sedang mempertimbangkan berbagai lokasi dan karakter baru untuk Lies of P 2, yang akan memperluas dunia dan memberikan pengalaman yang lebih beragam.” – Petunjuk dari wawancara dengan tim pengembangan, menunjukkan rencana untuk ekspansi dunia yang signifikan.
Peningkatan Sistem Pertarungan
Ekspektasi terhadap sekuel Lies of P sangat tinggi, terutama dalam hal penyempurnaan sistem pertarungan yang menjadi fondasi utama pengalaman bermain. Pemain menginginkan pengalaman yang lebih dinamis, responsif, dan menawarkan variasi taktik yang lebih luas. Peningkatan ini tidak hanya bertujuan untuk meningkatkan kualitas gameplay, tetapi juga untuk memperdalam elemen strategis dan kepuasan pemain.
Mekanisme, Senjata, dan Gaya Bermain
Peningkatan sistem pertarungan dalam Lies of P 2 diharapkan mencakup berbagai aspek, mulai dari mekanisme dasar hingga variasi senjata dan gaya bermain. Tujuannya adalah menciptakan pengalaman yang lebih kaya dan mendalam, memungkinkan pemain untuk mengeksplorasi berbagai strategi dan taktik dalam menghadapi tantangan.
Area yang Dapat Ditingkatkan dalam Sistem Pertarungan
Beberapa area kunci perlu mendapat perhatian dalam pengembangan sistem pertarungan Lies of P 2. Peningkatan di area-area ini akan secara signifikan meningkatkan pengalaman bermain secara keseluruhan.
- Mekanisme Parry: Sistem parry dalam Lies of P memiliki potensi besar untuk ditingkatkan. Pengembangan mekanisme parry yang lebih presisi dan responsif akan memberikan pemain kontrol yang lebih baik dalam pertempuran. Misalnya, memperkenalkan variasi parry berdasarkan timing, seperti “perfect parry” yang memberikan keuntungan lebih besar, atau “directional parry” yang memungkinkan pemain mengarahkan serangan untuk membuka pertahanan musuh.
- Serangan dan Gerakan Karakter: Variasi serangan dan gerakan karakter perlu diperluas. Menambahkan kombinasi serangan baru, serangan khusus yang dapat diisi daya (chargeable attacks), atau gerakan menghindar yang lebih beragam akan memperkaya opsi taktis pemain. Contohnya, gerakan dash yang lebih cepat dan responsif, atau kemampuan untuk melakukan serangan balik setelah menghindari serangan musuh.
- Interaksi Lingkungan: Memanfaatkan lingkungan dalam pertempuran dapat menambah kedalaman strategis. Fitur seperti meruntuhkan struktur untuk menjatuhkan musuh, atau memanfaatkan jebakan lingkungan untuk keuntungan pemain, akan memberikan dimensi baru dalam pertempuran.
Senjata dan Peralatan Baru
Penambahan senjata dan peralatan baru akan memberikan pemain lebih banyak pilihan dalam menyesuaikan gaya bermain mereka. Deskripsi singkat mengenai fungsi dan dampaknya dalam pertempuran sangat penting.
- Senjata Berat: Senjata berat dengan serangan lambat namun bertenaga, seperti palu godam raksasa atau kapak bermata dua. Senjata ini ideal untuk pemain yang mengutamakan kekuatan dan kemampuan untuk menghancurkan pertahanan musuh.
- Senjata Cepat: Senjata cepat seperti pedang ganda atau belati yang memungkinkan serangan cepat dan kombinasi serangan yang kompleks. Senjata ini cocok untuk pemain yang suka bermain agresif dan memanfaatkan celah pada pertahanan musuh.
- Senjata Jarak Jauh: Senjata jarak jauh seperti senapan atau busur panah, yang memberikan opsi serangan dari kejauhan. Senjata ini ideal untuk pemain yang ingin mengontrol jarak dan menghindari pertarungan jarak dekat.
- Peralatan Pendukung: Peralatan seperti granat yang dapat memberikan efek status (racun, api, dll.) atau alat untuk memanipulasi lingkungan pertempuran.
Gaya Bermain yang Mungkin
Lies of P 2 berpotensi menawarkan berbagai gaya bermain yang berbeda, tergantung pada kombinasi senjata, kemampuan karakter, dan taktik yang dipilih pemain.
- Gaya Bermain “Tank”: Menggunakan senjata berat, baju besi yang kuat, dan fokus pada kemampuan bertahan. Pemain akan mengandalkan kekuatan mentah untuk mengatasi musuh.
- Gaya Bermain “Assassin”: Menggunakan senjata cepat, kemampuan menghindar yang tinggi, dan fokus pada serangan cepat dan mematikan. Pemain akan mengandalkan kelincahan dan kecepatan untuk mengalahkan musuh.
- Gaya Bermain “Spellcaster”: Menggunakan senjata jarak jauh dan kemampuan berbasis elemen (api, listrik, dll.). Pemain akan mengandalkan serangan jarak jauh dan efek status untuk mengontrol pertempuran.
- Gaya Bermain “Hybrid”: Menggabungkan elemen dari berbagai gaya bermain. Misalnya, menggunakan senjata berat untuk serangan awal, kemudian beralih ke senjata cepat untuk menyelesaikan kombinasi serangan.
Contoh Demonstrasi Singkat Peningkatan Sistem Pertarungan
Bayangkan seorang pemain menghadapi bos yang kuat. Dengan peningkatan sistem pertarungan, pemain dapat melakukan beberapa hal:
- Mekanisme Parry yang Lebih Presisi: Pemain berhasil melakukan “perfect parry” pada serangan bos, memberikan kesempatan untuk melakukan serangan balik yang mematikan.
- Serangan yang Lebih Bervariasi: Pemain menggunakan kombinasi serangan baru dengan pedang cepat, menghasilkan kombinasi serangan yang kompleks dan memecah pertahanan bos.
- Interaksi Lingkungan: Pemain menarik bos ke area yang dipenuhi dengan jebakan, dan dengan gerakan strategis, mengaktifkan jebakan tersebut untuk memberikan kerusakan tambahan.
Dengan peningkatan ini, pemain tidak hanya merasa lebih kuat, tetapi juga memiliki lebih banyak opsi taktis untuk menghadapi tantangan.
Dampak Peningkatan Sistem Pertarungan
Peningkatan sistem pertarungan akan berdampak signifikan pada berbagai aspek pengalaman bermain.
- Tingkat Kesulitan: Peningkatan ini dapat membuat permainan terasa lebih menantang namun adil. Pemain akan memiliki lebih banyak alat untuk mengatasi musuh yang kuat, tetapi juga harus menguasai mekanisme baru dan mengembangkan strategi yang efektif.
- Strategi: Pemain akan didorong untuk bereksperimen dengan berbagai kombinasi senjata, kemampuan karakter, dan taktik pertempuran. Ini akan meningkatkan kedalaman strategis permainan dan memberikan pengalaman bermain yang lebih beragam.
- Kepuasan Pemain: Pengalaman bermain yang lebih responsif, dinamis, dan menawarkan variasi taktik yang lebih luas akan meningkatkan kepuasan pemain. Pemain akan merasa lebih terlibat dalam pertempuran dan memiliki lebih banyak kesempatan untuk menunjukkan keterampilan mereka.
Fitur Tambahan yang Diharapkan
Pengembangan Lies of P 2 membuka peluang untuk memperkaya pengalaman bermain dengan berbagai fitur baru yang inovatif. Penambahan ini tidak hanya akan meningkatkan daya tarik game, tetapi juga memperpanjang umur game di pasar. Dengan mempertimbangkan umpan balik pemain dan tren industri, pengembang dapat menciptakan sekuel yang lebih imersif dan memuaskan.
Mode Permainan Tambahan
Penambahan mode permainan baru dapat memberikan variasi dan memperkaya pengalaman bermain.
- Mode Multiplayer: Penambahan mode multiplayer kompetitif atau kooperatif akan memungkinkan pemain berinteraksi secara langsung. Contohnya, mode PvP (Player versus Player) dengan sistem peringkat dan turnamen, atau mode kooperatif di mana pemain dapat bekerja sama untuk menyelesaikan tantangan.
- Mode Kooperatif: Mode kooperatif memungkinkan pemain bekerja sama untuk menghadapi musuh yang lebih kuat atau menyelesaikan misi yang lebih sulit. Fitur ini bisa meningkatkan pengalaman bermain dengan adanya strategi tim dan komunikasi antar pemain.
- Mode Tantangan: Mode tantangan akan menawarkan serangkaian tugas dan batasan khusus yang menguji kemampuan pemain. Ini bisa berupa tantangan waktu, batasan penggunaan item, atau pertarungan melawan musuh yang dimodifikasi.
Konten Pasca-Peluncuran yang Potensial
Konten pasca-peluncuran akan memastikan pemain tetap terlibat setelah menyelesaikan cerita utama.
- Ekspansi Cerita: Penambahan ekspansi cerita yang menawarkan narasi baru, karakter baru, dan lokasi baru akan memperkaya dunia Lies of P. Ekspansi ini bisa mengambil setting di area yang belum dijelajahi atau menceritakan kisah sampingan dari karakter yang sudah ada.
- Karakter Baru: Karakter baru dengan latar belakang dan gaya bermain yang unik dapat memberikan variasi dan tantangan baru bagi pemain. Ini termasuk karakter yang bisa dimainkan atau karakter yang muncul dalam cerita.
- Lokasi Baru: Menambahkan lokasi baru dengan lingkungan yang berbeda dan musuh yang unik akan memberikan pengalaman visual dan gameplay yang segar. Lokasi ini bisa berupa kota-kota baru, reruntuhan kuno, atau area yang terinspirasi dari mitologi.
Inovasi Visual dan Teknis
Peningkatan visual dan teknis dapat meningkatkan pengalaman bermain secara keseluruhan.
- Peningkatan Grafis: Peningkatan kualitas grafis, seperti resolusi yang lebih tinggi, tekstur yang lebih detail, dan efek pencahayaan yang lebih realistis, akan membuat dunia Lies of P terlihat lebih memukau. Sebagai contoh, penggunaan teknologi ray tracing dapat meningkatkan realisme visual secara signifikan.
- Efek Visual yang Lebih Baik: Efek visual yang ditingkatkan, seperti efek partikel, efek ledakan, dan efek lingkungan, dapat meningkatkan dampak visual dari pertempuran dan lingkungan. Contohnya, efek darah dan percikan yang lebih realistis saat pertempuran.
- Kecerdasan Buatan (AI) Musuh yang Ditingkatkan: Meningkatkan kecerdasan buatan musuh akan membuat pertempuran lebih menantang dan dinamis. Musuh dapat memiliki perilaku yang lebih kompleks, seperti kemampuan untuk beradaptasi dengan gaya bermain pemain atau menggunakan taktik yang lebih canggih.
Pemanfaatan Umpan Balik Pemain
Umpan balik pemain merupakan aset berharga untuk meningkatkan kualitas game.
- Menerima Umpan Balik: Pengembang dapat secara aktif meminta umpan balik dari pemain melalui forum, media sosial, dan survei. Umpan balik ini harus dikumpulkan, dianalisis, dan digunakan untuk mengidentifikasi area yang perlu ditingkatkan.
- Implementasi Perubahan: Perubahan harus diimplementasikan berdasarkan umpan balik pemain. Ini bisa berupa penyesuaian keseimbangan gameplay, perbaikan bug, atau penambahan fitur yang diminta oleh pemain.
- Komunikasi Terbuka: Pengembang harus berkomunikasi secara terbuka dengan pemain tentang perubahan yang dilakukan dan alasan di baliknya. Ini akan membangun kepercayaan dan membuat pemain merasa dihargai.
Dampak Fitur Baru Terhadap Daya Tarik dan Umur Panjang
Fitur-fitur baru memiliki potensi besar untuk meningkatkan daya tarik dan umur panjang Lies of P 2.
- Peningkatan Daya Tarik: Fitur-fitur baru, seperti mode multiplayer dan konten pasca-peluncuran, akan menarik pemain baru dan mempertahankan pemain yang sudah ada.
- Peningkatan Umur Panjang: Konten baru dan pembaruan yang konsisten akan memastikan pemain terus kembali ke game.
- Potensi Komunitas: Mode multiplayer dan fitur sosial lainnya dapat membangun komunitas pemain yang aktif dan terlibat.
Simpulan Akhir

Penantian akan Lies of P 2 memang terasa panjang, namun harapan akan pengalaman yang lebih memukau tetap membara. Dengan potensi cerita yang lebih luas, karakter yang lebih kompleks, dan sistem pertarungan yang disempurnakan, sekuel ini berpotensi menjadi tonggak penting dalam genre souls-like. Meskipun tanggal rilis masih menjadi misteri, spekulasi dan ekspektasi terus bergulir, menandakan bahwa Lies of P 2 memiliki potensi besar untuk memenuhi ekspektasi pemain dan memberikan pengalaman bermain yang tak terlupakan.