Tanggal Rilis Rise of the Ronin
Rise of the Ronin, sebuah game aksi-RPG dunia terbuka yang sangat dinanti, telah menarik perhatian para gamer di seluruh dunia. Dengan janji pengalaman yang imersif dalam setting Jepang di abad ke-19, banyak yang menantikan tanggal rilis resminya. Artikel ini akan mengulas secara mendalam tentang tanggal rilis Rise of the Ronin, termasuk informasi tentang platform, kemungkinan penundaan, dan faktor-faktor yang mempengaruhinya.
Tanggal Rilis Resmi dan Platform
Tanggal rilis resmi Rise of the Ronin adalah 22 Maret 2024. Game ini eksklusif untuk konsol PlayStation 5 (PS5). Keputusan ini memastikan bahwa pengembang dapat memaksimalkan potensi perangkat keras PS5, menawarkan pengalaman visual dan performa yang optimal. Pemain dapat menikmati dunia Rise of the Ronin dengan detail yang memukau dan performa yang stabil di konsol generasi terbaru ini.
Kemungkinan Penundaan Rilis dan Dampaknya
Sebelum tanggal rilis yang ditetapkan, ada kekhawatiran mengenai kemungkinan penundaan. Namun, Team Ninja dan Sony berhasil menepati jadwal yang telah ditetapkan. Penundaan rilis dapat berdampak negatif pada momentum pemasaran game dan ekspektasi pemain. Namun, komitmen untuk merilis game sesuai jadwal menunjukkan kepercayaan diri pengembang terhadap kualitas produk akhir.
Kronologi Pengumuman Tanggal Rilis
Pengumuman tanggal rilis Rise of the Ronin dilakukan secara bertahap. Berikut adalah kronologi dari pengumuman awal hingga tanggal rilis yang ditetapkan:
- Pengumuman Awal: Rise of the Ronin pertama kali diumumkan pada PlayStation Showcase pada bulan September 2022.
- Trailer Gameplay: Trailer gameplay pertama dirilis, memberikan gambaran sekilas tentang dunia game dan mekanik pertarungan.
- Pengumuman Tanggal Rilis: Tanggal rilis resmi, 22 Maret 2024, diumumkan pada acara khusus dari Sony dan Team Ninja.
Perbandingan Tanggal Rilis dengan Game Open World Lain
Berikut adalah tabel yang membandingkan tanggal rilis Rise of the Ronin dengan beberapa game open world sejenis:
| Judul Game | Tanggal Rilis | Platform | Developer |
|---|---|---|---|
| Rise of the Ronin | 22 Maret 2024 | PlayStation 5 | Team Ninja |
| Ghost of Tsushima | 17 Juli 2020 | PlayStation 4, PlayStation 5 | Sucker Punch Productions |
| Sekiro: Shadows Die Twice | 22 Maret 2019 | PlayStation 4, Xbox One, PC | FromSoftware |
| Assassin’s Creed: Shadows | 15 November 2024 | PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC | Ubisoft Quebec |
Faktor yang Mempengaruhi Penetapan Tanggal Rilis
Penetapan tanggal rilis sebuah game melibatkan berbagai faktor. Beberapa faktor kunci yang memengaruhi tanggal rilis Rise of the Ronin meliputi:
- Pengembangan Game: Proses pengembangan game yang kompleks memerlukan waktu yang signifikan. Team Ninja harus memastikan bahwa semua aspek game, mulai dari gameplay hingga cerita, sesuai dengan standar kualitas yang tinggi.
- Pemasaran: Strategi pemasaran yang efektif memainkan peran penting dalam menciptakan hype dan menarik pemain. Tanggal rilis harus diselaraskan dengan kampanye pemasaran untuk memaksimalkan dampaknya.
- Persaingan: Industri game sangat kompetitif. Pengembang harus mempertimbangkan tanggal rilis game lain yang sejenis untuk menghindari persaingan langsung dan memaksimalkan potensi penjualan.
Gameplay Open World yang Luas

Rise of the Ronin menjanjikan pengalaman open world yang ambisius, menawarkan kebebasan eksplorasi dan interaksi yang mendalam dengan dunia sekitarnya. Pemain akan dibawa ke Jepang pada akhir periode Edo, sebuah era transisi yang penuh gejolak, di mana mereka dapat menjelajahi lingkungan yang kaya detail dan terlibat dalam berbagai aktivitas. Gameplay open world menjadi inti dari pengalaman bermain, memberikan pemain kendali penuh atas perjalanan mereka.
Elemen Gameplay Open World
Gameplay open world dalam Rise of the Ronin dibangun di atas beberapa elemen kunci yang dirancang untuk memberikan pengalaman yang imersif dan dinamis. Pemain dapat dengan bebas menjelajahi dunia, berinteraksi dengan berbagai karakter dan lingkungan, serta membuat keputusan yang memengaruhi alur cerita.
- Eksplorasi: Dunia game dirancang untuk mendorong eksplorasi, dengan berbagai lokasi yang tersembunyi, jalur rahasia, dan area yang dapat ditemukan. Pemain dapat menggunakan berbagai alat dan kemampuan untuk menavigasi lingkungan, seperti grappling hook untuk mencapai tempat yang sulit dijangkau, dan kuda untuk perjalanan yang lebih cepat.
- Kebebasan Pemain: Pemain memiliki kebebasan untuk memilih cara mereka mendekati misi dan berinteraksi dengan dunia. Mereka dapat memilih untuk menyelesaikan misi dengan cara yang lebih langsung, atau menggunakan pendekatan yang lebih strategis dan halus. Keputusan yang dibuat pemain akan memengaruhi hubungan mereka dengan karakter lain dan perkembangan cerita.
- Interaksi dengan Lingkungan: Lingkungan dalam game bersifat dinamis dan responsif terhadap tindakan pemain. Pemain dapat berinteraksi dengan berbagai objek, seperti memanjat bangunan, bersembunyi di balik benda, dan menggunakan lingkungan untuk keuntungan mereka dalam pertempuran. Cuaca dan waktu juga akan memengaruhi gameplay, menciptakan pengalaman yang lebih realistis.
Fitur Open World yang Menarik Perhatian
Rise of the Ronin menawarkan berbagai fitur open world yang dirancang untuk membuat pemain tetap terlibat dan terhibur. Fitur-fitur ini mencakup sistem pertarungan yang mendalam, misi sampingan yang beragam, dan aktivitas dunia yang menarik.
- Sistem Pertarungan: Sistem pertarungan dalam game menawarkan kombinasi antara aksi cepat dan strategi. Pemain dapat menggunakan berbagai senjata, seperti katana, tombak, dan senjata api, serta memanfaatkan berbagai kemampuan dan gaya bertarung. Sistem ini juga akan menekankan pada penggunaan lingkungan dalam pertempuran, memberikan pemain lebih banyak opsi taktis.
- Misi Sampingan: Dunia game akan dipenuhi dengan misi sampingan yang beragam, mulai dari membantu penduduk desa hingga mengungkap konspirasi. Misi-misi ini akan memberikan pemain kesempatan untuk menjelajahi dunia lebih dalam, berinteraksi dengan karakter baru, dan mendapatkan hadiah.
- Aktivitas Dunia: Selain misi, pemain dapat terlibat dalam berbagai aktivitas dunia, seperti memancing, berburu, dan mengikuti balapan kuda. Aktivitas ini dirancang untuk memberikan pemain pengalaman yang lebih santai dan kesempatan untuk menikmati dunia game.
Perbandingan Gameplay Open World
Gameplay open world Rise of the Ronin dapat dibandingkan dengan game open world populer lainnya untuk memberikan gambaran yang lebih jelas tentang apa yang diharapkan pemain.
Game: Ghost of Tsushima
- Kelebihan: Visual yang memukau, sistem pertarungan yang memuaskan, dan cerita yang kuat.
- Kekurangan: Kurangnya variasi dalam misi sampingan dan aktivitas dunia.
- Perbandingan dengan Rise of the Ronin: Rise of the Ronin diharapkan menawarkan sistem pertarungan yang lebih kompleks dan kebebasan pemain yang lebih besar dalam menyelesaikan misi.
Game: Assassin’s Creed: Valhalla
- Kelebihan: Dunia yang luas dan detail, sistem RPG yang mendalam, dan berbagai aktivitas untuk dilakukan.
- Kekurangan: Cerita yang terkadang terasa bertele-tele dan sistem pertarungan yang kurang menantang.
- Perbandingan dengan Rise of the Ronin: Rise of the Ronin diharapkan menawarkan cerita yang lebih fokus dan sistem pertarungan yang lebih menantang.
Lokasi Utama yang Dapat Dieksplorasi
Dunia Rise of the Ronin akan menampilkan berbagai lokasi ikonik di Jepang pada akhir periode Edo. Pemain dapat menjelajahi kota-kota besar, desa-desa terpencil, dan daerah pedesaan yang indah.
- Edo (Tokyo): Pusat pemerintahan Jepang, kota yang ramai dengan berbagai distrik dan aktivitas.
- Yokohama: Pelabuhan internasional, tempat pertemuan budaya Barat dan Timur.
- Kyoto: Kota kuno dengan kuil-kuil bersejarah dan istana kekaisaran.
- Daerah Pedesaan: Area luas dengan sawah, hutan, dan pegunungan, menawarkan kesempatan untuk berburu dan eksplorasi.
Demonstrasi Visual Interaksi Lingkungan
Pemain dapat berinteraksi dengan lingkungan dalam berbagai cara, meningkatkan pengalaman bermain secara keseluruhan. Berikut adalah beberapa contoh bagaimana pemain dapat berinteraksi dengan lingkungan:
- Memanjat Bangunan: Pemain dapat menggunakan grappling hook atau kemampuan parkour untuk memanjat bangunan, mencapai tempat yang sulit dijangkau, dan mendapatkan keuntungan taktis dalam pertempuran.
- Bersembunyi: Pemain dapat bersembunyi di balik benda, seperti peti, dinding, atau semak-semak, untuk menghindari musuh atau merencanakan serangan.
- Menggunakan Lingkungan dalam Pertempuran: Pemain dapat menggunakan lingkungan untuk keuntungan mereka dalam pertempuran, seperti melempar benda ke musuh, memicu ledakan, atau memanfaatkan jebakan.
- Berinteraksi dengan NPC: Pemain dapat berinteraksi dengan NPC untuk mendapatkan informasi, menerima misi, atau menjalin hubungan yang memengaruhi alur cerita.
Cerita yang Menarik Perhatian

Rise of the Ronin menjanjikan pengalaman naratif yang mendalam, menganyam kisah intrik, pengkhianatan, dan penebusan di tengah periode sejarah yang penuh gejolak. Dengan setting yang kaya dan karakter yang kompleks, game ini berupaya untuk tidak hanya menghibur, tetapi juga mengajak pemain untuk merenungkan pilihan moral dan konsekuensi dari tindakan mereka.
Latar Belakang Cerita
Cerita Rise of the Ronin berlatar di Jepang pada akhir periode Edo, tepatnya pada tahun 1860-an. Ini adalah masa transisi besar-besaran ketika Jepang sedang berjuang untuk membuka diri terhadap dunia luar setelah berabad-abad mengisolasi diri. Kedatangan kapal-kapal hitam dari Barat, yang dipimpin oleh Amerika Serikat, memaksa Jepang untuk mempertimbangkan kembali kebijakan isolasinya. Pergolakan politik dan sosial menjadi semakin intens, dengan berbagai faksi yang bersaing memperebutkan kekuasaan dan arah masa depan negara.
Lokasi utama dalam game ini mencakup kota-kota besar seperti Yokohama, Edo (sekarang Tokyo), dan Kyoto, serta daerah pedesaan yang luas. Pemain akan menjelajahi lingkungan yang sangat detail, dari jalan-jalan kota yang ramai hingga pegunungan yang terpencil, yang semuanya dirancang untuk menciptakan suasana yang imersif dan otentik. Karakter utama adalah seorang ronin, seorang samurai tanpa tuan, yang terjerat dalam konflik antara berbagai faksi yang bersaing.
Beberapa karakter utama yang akan ditemui pemain meliputi:
- Sang Ronin (Pemain): Seorang pejuang terampil yang memiliki masa lalu misterius dan terpaksa memilih sisi dalam konflik yang sedang berlangsung. Pemain akan membentuk identitas ronin mereka melalui pilihan yang dibuat sepanjang permainan.
- Tokoh Sejarah: Game ini akan menampilkan tokoh-tokoh sejarah penting dari periode tersebut, yang akan berinteraksi dengan pemain dan memainkan peran penting dalam alur cerita. Interaksi ini akan memberikan wawasan tentang peristiwa sejarah dan motivasi di balik tindakan mereka.
- Sekutu dan Musuh: Pemain akan bertemu dengan berbagai karakter lain, baik sekutu maupun musuh, yang memiliki agenda dan tujuan mereka sendiri. Hubungan yang terjalin dengan karakter-karakter ini akan memengaruhi alur cerita dan hasil akhir permainan.
Alur Cerita Utama
Alur cerita utama Rise of the Ronin berpusat pada konflik antara berbagai faksi yang bersaing untuk mengendalikan Jepang. Pemain, sebagai seorang ronin, akan berada di tengah-tengah konflik ini, dipaksa untuk membuat pilihan sulit yang akan berdampak besar pada masa depan negara.
Pemain akan memiliki tujuan utama untuk:
- Menjelajahi Dunia Terbuka: Menjelajahi lingkungan yang luas dan beragam, menemukan lokasi baru, dan berinteraksi dengan karakter.
- Memilih Faksi: Memilih untuk berpihak pada faksi tertentu atau tetap netral, yang akan memengaruhi alur cerita dan hubungan dengan karakter lain.
- Menyelesaikan Misi: Menyelesaikan berbagai misi utama dan sampingan yang akan mengungkap lebih banyak tentang alur cerita dan karakter.
- Mengembangkan Karakter: Meningkatkan kemampuan karakter, mempelajari keterampilan baru, dan menyesuaikan penampilan mereka.
- Membuat Pilihan: Membuat pilihan yang akan memengaruhi alur cerita dan hasil akhir permainan.
Konflik utama dalam game ini melibatkan perebutan kekuasaan antara Shogunate Tokugawa, yang berusaha mempertahankan kendali atas Jepang, dan kekuatan anti-Shogunate yang berusaha untuk menggulingkan mereka dan memulihkan kekuasaan kekaisaran. Pemain akan menghadapi dilema moral, pengkhianatan, dan pilihan sulit yang akan menguji kesetiaan mereka dan menentukan nasib mereka sendiri dan negara.
Karakter Utama
Karakter utama dalam Rise of the Ronin memiliki latar belakang yang kompleks dan motivasi yang beragam. Pemain akan berinteraksi dengan mereka, membentuk hubungan, dan membuat pilihan yang akan memengaruhi nasib mereka.
Contoh karakter dan latar belakangnya:
- Ronin (Pemain): Seorang samurai tanpa tuan yang terampil dalam seni bela diri dan memiliki masa lalu misterius. Motivasi mereka adalah untuk bertahan hidup, menemukan kebenaran, dan menemukan tempat mereka di dunia yang sedang berubah. Peran mereka dalam alur cerita adalah untuk menjadi agen perubahan, memengaruhi hasil konflik melalui pilihan mereka.
- Pemimpin Faksi: Karakter-karakter ini mewakili berbagai faksi yang bersaing, seperti Shogunate, kekuatan anti-Shogunate, dan faksi asing. Mereka memiliki tujuan yang berbeda, seperti mempertahankan kekuasaan, memulihkan kekuasaan kekaisaran, atau mencari keuntungan ekonomi. Motivasi mereka didasarkan pada keyakinan politik, ambisi pribadi, dan kepentingan negara. Peran mereka dalam alur cerita adalah untuk memberikan misi, memengaruhi pilihan pemain, dan menjadi pusat konflik.
- Sekutu: Karakter-karakter ini adalah teman dan sekutu pemain, yang membantu mereka dalam perjalanan. Mereka memiliki latar belakang yang beragam, seperti samurai, petani, dan pedagang. Motivasi mereka adalah untuk membantu pemain mencapai tujuan mereka, memberikan dukungan, dan berbagi informasi. Peran mereka dalam alur cerita adalah untuk menawarkan bantuan, memberikan perspektif yang berbeda, dan menjadi korban atau pahlawan dari pilihan pemain.
- Musuh: Karakter-karakter ini adalah lawan pemain, yang menghalangi tujuan mereka. Mereka memiliki motivasi yang berbeda, seperti kesetiaan kepada faksi lain, ambisi pribadi, atau balas dendam. Peran mereka dalam alur cerita adalah untuk menantang pemain, menciptakan konflik, dan menjadi penghalang dalam perjalanan mereka.
Pilihan Pemain dan Dampaknya
Pilihan yang dibuat pemain dalam Rise of the Ronin akan memiliki dampak signifikan pada alur cerita dan hasil akhir permainan. Pilihan-pilihan ini akan memengaruhi hubungan pemain dengan karakter lain, alur cerita, dan nasib negara.
Contoh pilihan yang dapat dibuat pemain:
- Memilih Faksi: Pemain dapat memilih untuk berpihak pada Shogunate, kekuatan anti-Shogunate, atau tetap netral. Pilihan ini akan memengaruhi misi yang tersedia, hubungan dengan karakter lain, dan hasil akhir permainan.
- Keputusan Moral: Pemain akan dihadapkan pada dilema moral, seperti memutuskan untuk membunuh atau menyelamatkan karakter tertentu, atau memilih untuk mengikuti perintah atau melanggar mereka. Pilihan ini akan memengaruhi reputasi pemain, hubungan dengan karakter lain, dan alur cerita.
- Hubungan dengan Karakter: Pemain dapat membangun hubungan dengan karakter lain melalui percakapan, tindakan, dan pilihan yang mereka buat. Hubungan ini akan memengaruhi alur cerita, membuka misi baru, dan memberikan keuntungan.
- Keputusan dalam Misi: Pemain akan membuat keputusan selama misi, seperti memilih untuk menyerang atau bernegosiasi, atau memilih untuk membantu atau menghalangi karakter lain. Pilihan ini akan memengaruhi hasil misi, hubungan dengan karakter lain, dan alur cerita.
Visual Cerita
Rise of the Ronin akan menggunakan berbagai elemen visual untuk menceritakan kisah yang imersif dan menarik.
Contoh visual:
- Adegan Sinematik: Game ini akan menampilkan adegan sinematik berkualitas tinggi yang akan digunakan untuk menceritakan momen-momen penting dalam cerita, seperti pertempuran epik, pertemuan karakter penting, dan pengungkapan plot yang mengejutkan. Adegan-adegan ini akan menggunakan animasi yang realistis, efek visual yang memukau, dan musik yang dramatis untuk menciptakan pengalaman yang sinematik.
- Percakapan Karakter: Percakapan karakter akan menjadi cara utama untuk menyampaikan informasi, mengembangkan karakter, dan memengaruhi alur cerita. Percakapan ini akan menggunakan dialog yang ditulis dengan baik, animasi wajah yang ekspresif, dan sudut kamera yang dinamis untuk menciptakan pengalaman yang imersif.
- Lingkungan: Lingkungan dalam game akan dirancang untuk menceritakan kisah mereka sendiri. Kota-kota yang ramai, desa-desa yang terpencil, dan medan perang yang luas akan menciptakan suasana yang imersif dan membantu pemain memahami dunia tempat cerita berlangsung.
- Visual Style: Gaya visual game akan menggabungkan elemen-elemen realisme dan seni untuk menciptakan pengalaman yang unik. Desain karakter akan otentik, kostum akan detail, dan lingkungan akan realistis.
Elemen-Elemen Pendukung yang Menarik
Selain aspek dunia terbuka yang luas dan alur cerita yang memikat, Rise of the Ronin juga menawarkan elemen-elemen pendukung yang dirancang untuk memperkaya pengalaman bermain. Aspek-aspek seperti grafis yang memukau, tata suara yang imersif, dan desain visual yang detail, semuanya bekerja sama untuk menciptakan atmosfer yang hidup dan menarik. Elemen-elemen ini bukan hanya pelengkap, tetapi juga komponen penting yang membantu pemain lebih dalam terhubung dengan dunia game.
Grafis dan Desain Visual yang Imersif
Grafis dalam Rise of the Ronin diharapkan mampu menciptakan lingkungan yang sangat detail dan realistis. Hal ini termasuk model karakter yang rinci, tekstur yang berkualitas tinggi, dan efek visual yang dinamis. Desain visual juga memainkan peran kunci dalam membangun suasana yang sesuai dengan tema samurai Jepang pada era Bakumatsu.
- Lingkungan yang Detail: Kota-kota, desa, dan lanskap alam dibuat dengan cermat, menampilkan arsitektur tradisional Jepang, vegetasi yang rimbun, dan pencahayaan yang realistis.
- Model Karakter yang Realistis: Karakter-karakter, baik protagonis maupun NPC, didesain dengan detail tinggi, termasuk ekspresi wajah, pakaian, dan senjata yang otentik.
- Efek Visual yang Dinamis: Efek khusus seperti percikan darah, kilatan pedang, dan efek cuaca seperti hujan dan kabut, akan meningkatkan intensitas pertempuran dan atmosfer secara keseluruhan.
Musik dan Desain Suara yang Memperkaya Pengalaman
Musik dan desain suara dalam game ini diharapkan dapat memberikan pengalaman audio yang mendalam dan mendukung suasana yang ingin dibangun. Musik akan digunakan untuk meningkatkan emosi pemain selama bermain, sementara desain suara akan memberikan umpan balik audio yang realistis terhadap aksi pemain dan lingkungan sekitar.
- Musik: Musik latar belakang akan bervariasi, mulai dari musik tradisional Jepang yang lembut untuk adegan-adegan yang tenang, hingga musik yang lebih intens dan dramatis selama pertempuran. Contohnya adalah penggunaan instrumen seperti shamisen, taiko drums, dan seruling bambu.
- Desain Suara: Desain suara akan mencakup efek suara yang realistis untuk pedang yang beradu, langkah kaki di berbagai permukaan, suara alam seperti angin dan hujan, serta suara NPC yang berinteraksi dengan pemain.
- Contoh: Suara pedang yang beradu akan memiliki nuansa yang berbeda tergantung pada jenis pedang dan kekuatan serangan. Suara langkah kaki akan berubah sesuai dengan permukaan yang diinjak, misalnya kayu, tanah, atau batu.
Interaksi Pemain dengan Dunia Game
Elemen-elemen pendukung ini dirancang untuk menciptakan interaksi yang lebih imersif antara pemain dan dunia game. Pemain akan merasakan dampak dari tindakan mereka melalui visual yang memukau, suara yang realistis, dan musik yang sesuai dengan suasana.
- Pertempuran: Ketika pemain terlibat dalam pertempuran, grafis akan menampilkan animasi yang detail dan efek visual yang dramatis, seperti percikan darah dan kilatan pedang. Musik akan berubah menjadi lebih intens, dan desain suara akan memberikan umpan balik yang jelas tentang setiap serangan, blok, dan parry.
- Eksplorasi: Saat pemain menjelajahi dunia terbuka, grafis akan menampilkan lingkungan yang detail dan realistis. Musik akan berubah sesuai dengan lokasi dan suasana. Desain suara akan memberikan suara lingkungan yang realistis, seperti suara burung, gemerisik daun, atau suara air terjun.
- Interaksi dengan NPC: Interaksi dengan NPC akan didukung oleh ekspresi wajah yang detail, animasi yang halus, dan dialog yang diisi suara. Musik dan desain suara akan memberikan isyarat tentang emosi dan niat NPC.
Ilustrasi Perpaduan Elemen Pendukung
Dalam sebuah adegan gameplay, protagonis berdiri di tengah kota tua Kyoto yang dilanda badai. Hujan deras mengguyur, membasahi jalanan berbatu dan atap-atap rumah tradisional. Petir menyambar, menerangi kota dengan kilatan cahaya yang singkat, memperlihatkan detail arsitektur dan karakter-karakter yang sedang berlindung. Musik latar belakang berubah menjadi lebih dramatis, dengan kombinasi suara taiko drums yang menggelegar dan gesekan shamisen yang melankolis. Suara angin menderu dan hujan yang menghantam atap menambah intensitas suasana. Protagonis mengeluarkan pedangnya, dan suara logam beradu dengan jelas terdengar di tengah badai. Adegan ini menunjukkan bagaimana grafis, musik, dan desain suara bekerja bersama untuk menciptakan pengalaman yang imersif dan dramatis.
Penutupan Akhir
Rise of the Ronin bukan hanya sekadar game, melainkan sebuah undangan untuk menyelami sejarah, menjelajahi dunia yang luas, dan merasakan pengalaman bermain yang tak terlupakan. Dengan gameplay open world yang kaya, cerita yang menarik, dan elemen pendukung yang memukau, game ini berpotensi menjadi salah satu judul terbaik di tahun rilisnya.
Menantikan tanggal rilis resmi, pemain dapat mempersiapkan diri untuk menjadi bagian dari kisah epik seorang ronin yang akan menentukan nasib Jepang.